艺点动画 | 转载分享 | “未来月薪1.5万以下的美术设计,都可以被AI替代”?

2023-08-03 17:01

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“未来月薪1.5万以下的美术设计,都可以被AI替代。”


这句话在2023中国国际AI游戏产业大会现场一出立刻语惊四座,成为会后各方关注的焦点


游戏行业是离AIGC最近的行业。当AI抢走游戏人的饭碗,这种危机感广泛存在于企业之中,游戏厂商如何搭乘AI大潮、掘金海外市场?各方资本又如何看待游戏热潮?


AI抢走饭碗


2023年过半,AIGC已经开始在各行各业落地,游戏娱乐作为离消费者最近的产业,担任着普及技术的“先锋官”角色,而AIGC也引发游戏产业链的一场变革风暴。


AI快速发展导致游戏从业者“失业”的讨论此起彼伏。此前,心动网络创始人黄一孟曾表示:“最近和两个游戏团队聊天,团队一把原画外包团队给砍了,团队二把翻译外包公司给砍了,AI已经实际开始影响很多人的工作岗位了。”

据悉,目前AI确实已经导致大量游戏工作岗位缩减,主要集中在美术、设计等外包职位。但在ChinaJoy现场,多家游戏巨头在接受采访时表示,AI不会替代游戏开发者。


“在行业当中,我们其实已经看到了一些公司在裁撤原画、美术类的岗位,可以说AIGC的发展已经对游戏行业的从业者造成了一定程度上的冲击。但我认为,短时间之内暂时不太可能出现集中的、大规模的裁员。”Unity中国总裁张俊波告诉记者。


张俊波认为,在游戏领域,AI可以替代原画、游戏策划、3D建模这类相对流程化的岗位,但是完全依赖AI做实时渲染的可能性基本上不大。而且,AI也无法贡献创意,需要人类给指令才能发挥作用,它只负责解决问题,并不会主动提出问题。


微软大中华区Azure事业部总经理陶然认为,游戏开发创作是人类主导的创意行为,“AI、AIGC、大语言模型的能力作为先进技术是可以辅助人类作为AI‘创作副驾’CoPilot的功能,帮助人类加速游戏开发、游戏创作、游戏运营,甚至新玩家的获取。但是AI永远不会替代游戏创作者和开发者进行游戏开发和创作,人类一直是主导,而且永远是主导,所有业界同行一起用AI加速创作,而非被AI替代创作,这相当重要,是基本原则。”


游戏和AI共生


根据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,超过60%的国内头部游戏企业明确表示将在AIGC领域进行布局,但有48.7%的游戏企业认为AIGC发展缺乏相应的人才培养与储备。尽管已经有一批游戏美术设计工作者失去了工作机会,但企业对AIGC人才的需求依然存在。


业内人士认为,AI技术的进步将对游戏行业的岗位配置和工作模式产生影响。一方面,AI技术可以赋能游戏产品的各个环节,如剧情创作、音乐、音效、玩法逻辑等;另一方面,游戏也可以为AI技术提供模拟训练环境和实验数据,推动AI在技术创新、应用拓展和跨越方面的进步。关键在于劳动者是否能够将AIGC作为自己能力的一部分。


波克城市副总经理张韬在接受媒体采访时表示,游戏行业是被AIGC改变最快的行业之一,两者之间是一个相互促进的研究过程。他认为,AIGC是在更广阔领域中为解决现实问题寻找通路的一部分。


行业的改变不仅仅是岗位消失和转换,还会影响从业者的心态。就像工业革命时期,机器取代人力劳动导致工人失业并引发破坏纺织机的事件一样,现在关于AIGC的讨论也围绕着新技术是否会夺走人类的工作机会。


新技术带来的冲击不是个体能够完全消化的,整个组织在流程管理和知识沉淀方面都需要努力。虽然技术优化的调整会实时发生,但保持积极的心态同样重要。张韬分享了波克城市目前的做法:建立内部的知识分享机制,通过小组形式进行内部的美术设计知识分享,并提高相关操作能力。此外,波克城市还与高校成立了AIGC产教中心,并发起了面向全国高校的游戏开发者大赛,以招募大学生游戏开发团队。


张韬认为,市场并不是说裁员一些人就宣称AI要替代人类,这种说法夸大了事实。他认为行业的进步是一个螺旋上升的过程。


大模型带来新机遇


对于AI的具体落地场景,张俊波称,原来一些游戏的研发,需要动辄投入几亿的经费去做个“大作”,现在可以实现缩减成本,几千万就可以做出非常精美的游戏。同时,AIGC也给了中小型的游戏公司更多发展空间,可以在AI的帮助下以更加低的成本实现更高的画质,让他们也有了创作3A游戏的可能。


三七互娱总经理徐志高则透露,使用AI制作角色原画,时间可以压缩至原来的1/3,而通过AI完成动作捕捉、从视频转化为3D动作只需要10到20秒的时间,“AI技术的运用,大幅提升团队的工作效率。”


游戏玩家所熟知的NPC(游戏角色),也将被大模型赋予新的生命力。昆仑万维总裁黄新颖分享,AI能够通过赋能NPC大幅提升玩家侧体验,“斯坦福大学用ChatGPT模拟的25人社区,证明了NPC可以创建社交网络和产生社交行为,因此基于大语言模型的AI NPC可以在游戏中陪伴玩家。”


在AIGC时代,每个人都应该问自己一个问题,如何用AIGC?如何用大语言模型?陶然建议,“千万不要只把大语言模型当成AIGC对游戏影响的唯一领域和方面。在微软看来,生态才是最有价值,甚至能帮助大家端到端加速游戏研发的一整套最重要的角色,而不只是大模型。”


“数字交互引擎与AIGC互相驱动,将打造构建超级数字场景的高效工具集。”中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然在ChinaJoy 2023期间作出判断称,一方面,在AIGC技术的迭代与爆发背后,数字交互引擎为AI提供了重要训练场景,并能够助力AIGC突破3D侧的能力瓶颈;另一方面,数字交互引擎与AIGC结合,不仅将加速游戏产业的工业化进程,也将打造出构建超级数字场景的高效工具集。


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