艺点动画 | 转载分享 | 鸿蒙又放大招,卡片游戏是啥?

2021-07-16 16:28

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                                                                                                                                                                本文转载自:智通财经网


曾表示“绝对不做游戏”的鸿蒙系统要加码游戏了?怎么回事?


7月12日,华为 HarmonyOS 开发者官方公众号宣布,HarmonyOS 开发者日定于 7 月 31 日在杭州举办,在新技术演讲环节中出现了 " 你绝对想不到的 HarmonyOS 卡片游戏 ",引起人们的关注。


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7月13日,游戏板块大涨,迅游科技、中青宝、任子行等个股20%涨停,凯撒文化、盛天网络等多股大涨。


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HarmonyOS卡片游戏是啥?


鸿蒙系统的一大特色功能是其卡片服务,有些应用下方多了一条小横线,轻轻向上滑动带有小横线的应用,就会弹出一个小小的卡片。


卡片可以个性化展示与用户高度相关且必要的信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动健康卡片可以显示步数信息。用户无需打开进入 App,在桌面就可以及时获取常用信息。


卡片游戏又是什么?之前的相关介绍中,鸿蒙还没有出现过卡片游戏的介绍。


在HarmonyOS 技术社区中,一条关于基于服务卡片进行游戏开发的帖子中,提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的游戏,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。


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同时提到,游戏还支持多个设备互相连接,无限扩展游戏的难度。


具体HarmonyOS 卡片游戏是什么,这个悬念还是要等到本月底才能揭晓了。


华为在游戏领域动作频频


近期,华为在游戏领域也动作频频。


除了鸿蒙开发者大会外,华为游戏中心还确认首次参展7月30日至8月2日举行的2021China Joy。


China Joy是全球数字娱乐领域颇具知名度与影响力的年度盛会之一,目前是中国最大的游戏展览会。据介绍,华为游戏中心将带来40款游戏以及打造7个沉浸式游戏体验区域。


5月22日,华为还和创梦天地达成游戏业务战略合作。


5月17日,华为与港股上市公司中手游签署战略合作协议。


从A股上市公司来看,也有多家游戏公司曾经与华为达成合作协议。


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凯撒文化曾宣布携手白鹭科技、国金投资成立云游戏公司,并与华为深度合作联手发力云游戏产业。


迅游科技在2020年度业绩网上说明会上表示,公司大多数产品陆续对接了华为HMS生态。


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此外,从此前数据来看,华为应用商店仅次于腾讯应用宝,渠道强大。


百万年薪招聘游戏制作人


除了上述游戏合作之外,华为还高薪招聘游戏制作人。


前段时间网上传出的多张有关华为招聘游戏制作的截图,涵盖游戏制作人、游戏主策划、游戏主程序、游戏主美等职位。


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其中,高级游戏制作人的月薪高达10万以上。


鸿蒙系统掌舵人曾表示:绝对不做短视频、游戏


值得一提的是,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中曾明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”


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考虑到短视频、游戏目前在国内用户数以亿计,用户有着明显的需求,王成录的回答颇让媒体感到意外。在媒体进一步追问下,王成录表示:“我这个团队绝不会进入游戏领域。”


不过,马云当年也信誓旦旦地表示,“饿死也不做游戏”,如今已经成为仅次于腾讯、网易地第三大游戏厂商。


中国游戏市场快速发展


《2020年中国游戏产业报告》显示,2020 年中国游戏用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。


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其中,移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,比 2019 年增加了 515.65 亿元,同比增长 32.6%。


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华安证券表示,短期来看,随着暑期档需求端活跃用户规模、在线时长环比提升,供给端重磅新游集中上线将为国内手游市场带来增量。长期来看,手游行业高景气度趋势有望延续,长期看好研发实力强、深耕年轻向创新品类的游戏研发商。


申万宏源表示,大幅回调后游戏板块性价比已经逐步凸显,伴随5G建设进一步提速,下游应用层出不穷,云游戏有望成为率先落地的应用场景。

本文来源:游戏干线                       原作者:智通财经网                     转载分享:艺点动画小编

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